Aprendizagem para os distraídos

Joco transforma qualquer base de conhecimento
em jornadas de 5 minutos de aprendizado

CONTA MAIS!
aprendizado infantil educação formal distração ao aprendizado

Alguns dos nossos clientes

Uma nova forma para aprender
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Múltiplas versões



 

Mobile

Aprendizado no seu bolso

Desktop

Mergulho em telas grandes

Messenger

Papo rápido no Facebook Messenger

Google Assistant

Experiências de voz

Robô Físico

Parafusos, engrenagens e ensino

 
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Uma nova espécie de experiência de aprendizagem

E se as pessoas usassem seus momentos ociosos para aprender algo novo em vez de jogar Candy Crush? A poção mágica de Joco é feita com 3 ingredientes.

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Micro-learning

Quebrar o conteúdo em pequenas porções interativas põe o usuário no comando da viagem

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Design conversacional

O robô de conversa é especialmente desenhado para construir conexões emocionais entre usuário e conhecimento

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Diversão é a chave

Uma jornada agradável é feita com imagens, emojis, gifs, linguagem fácil e bastante humor

O equilíbrio perfeito entre estudar e jogar

Nossos usuários têm dificuldade em definir se é um jogo ou uma ferramenta educacional

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Solidez pedagógica

Conceitos educacionais modernos como contraste mental, avaliação constante e alternância de formatos, para aumentar a absorção do conteúdo

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Gamification

Rankings, conquistas, barras de progressão, personagens e outros elementos de game trazem maior imersão

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Processo de Aprendizado

Anamnese

Perfil do usuário é traçado com base em respostas a perguntas pessoais. Algoritmo recomenda as jornadas mais adequadas.

Jornada

Usuário escolhe uma das jornadas e aprende sobre um tema através de conversas de 5 minutos com um robô.

Conquista

Ao fim da jornada, usuário recebe uma medalha colecionável e é convidado a se aprofundar no tema com video-aulas e outros formatos.

Mapa & Dashboard

Usuário visualiza um mapa de progressão, tem acesso a estatísticas, pontuação, posição no ranking e novas jornadas.

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Orientação por dados, caminhos adaptativos

A plataforma coleta diferentes tipos de dados para adaptar a experiência às necessidades de cada usuário

Relatórios de B.I.

Extração de insights significativos e uma base extensiva de dados para enriquecer a tomada de decisão dos clientes

Pesquisa customizada

As organizações podem usar a plataforma Joco como uma ferramenta de pesquisa, para saber mais sobre seu público

Ensino Adaptativo

O conteúdo educacional é oferecido de acordo com o perfil do usuário

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Robôs com
personalidade marcante

É bem mais fácil empatizar com personagens que tenham características.

Arquétipos

O comportamento do personagem é baseado na escolha de um dos doze arquétipos de Jung

Setup de personalidade

Construção das características emocionais e físicas do robô

Criação de personagem

O personagem pode ganhar vida, quando representado por uma imagem ou ilustração

Diferentes propósitos


Aprendizado acadêmico

Ensinos fundamental, médio, superior e outros cursos de educação formal

Treinamento corporativo

Disseminação dos produtos, processos e valores das empresas para aumento de engajamento dos funcionários

Educação
de vida

Saúde, bem estar, cultura, hobbies, técnicas, artes e práticas do dia a dia

background

"Diz-me e eu esqueço, ensina-me e eu recordo, envolve-me e eu aprendo."

Benjamin Franklin

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